Este tutorial foi criado para ajudá-lo a entender melhor o editor de gráficos, para que você possa animar de forma mais eficaz. Ele se concentra no editor de gráficos do Blender, mas os mesmos princípios se aplicam a todos os softwares de animação 3D.
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0:00 Introdução
0:30 Análise dos Eixos
6:18 Animação
10:45 Exemplo de Quicar a Bola
18:26 Edição Usando o Gráfico
21:25 Adicionando Rotação
22:39 Agora Você Está Mais Esperto
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