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Descrição do vídeo: Acha que o Editor de Gráficos do Blender é ruim? Pense novamente.
Neste vídeo, vou mostrar como otimizar totalmente o Editor de Gráficos do Blender para fluxos de trabalho de animação profissional. Se você é um animador de Maya ou está apenas frustrado com as configurações padrão do Blender, este é o tutorial que mudará a forma como você anima para sempre. Sem enrolação, apenas dicas profissionais, truques que economizam tempo e fluxos de trabalho reais de animadores que trabalharam em Maya e os Três da Netflix.
✅ Configure uma vez, anime mais rápido para sempre
0:00 - Introdução
0:14 - CONFIGURAÇÃO
0:47 - Como Definir um Conjunto de Chaves no Blender para uma Animação Mais Limpa
1:22 - Como Mostrar e Editar Valores de Canal no Editor de Gráficos do Blender
1:34 - Como Isolar F-Curves para Ossos Selecionados no Blender
2:42 - Como Mostrar Apenas Manipuladores de Quadro-Chave Selecionados no Blender
2:57 - O que Faz o Normalizar no Editor de Gráficos do Blender? (E Por Que Você Precisa Disso)
4:05 - Como Mover, Escalar e Ajustar Quadro-Chaves Precisamente no Editor de Gráficos do Blender
6:59 - Como Repetir Animações e Usar Interpolação no Blender
7:55 - Como Modificar Tangentes de Curva no Editor de Gráficos do Blender
8:47 - Como Selecionar Tudo no Blender
9:12 - Como Selecionar Chaves Antes ou Depois do Cabeça de Reprodução
9:36 - Como Limpar Suas Quadro-Chaves no Editor de Gráficos do Blender (Excluir chaves estáticas)
10:09 - Como Copiar e Colar Chaves
10:53 - Como Usar Modificadores no Editor de Gráficos do Blender (Ruído, Passo, etc.)
12:08 - Como Silenciar Canais no Blender (Não ver sua animação)
12:49 - Como usar o Filtro Euler do Blender
13:44 - Como Fazer Zoom In/Out ou Focar na Seleção no Editor de Gráficos do Blender
14:30 - Como Adicionar Marcadores na Linha do Tempo e no Editor de Gráficos do Blender
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