Rigging é a chave para preparar um personagem 3D para animação, mas todo mundo acha isso tão intimidador. Eu também tinha medo no começo. Mas agora acho bonito, então quero mostrar como funciona!
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Vídeo por David Oneacre
✉️ Contato: davidoneacre@gmail.com
Música por Jayfoo
Feito com a ajuda do Jellybox Studio!
Produtor: Sean Aitchison
Edição de Voz: Clem
Agradecimentos Especiais a Gene Goldstein
Gimberly usa o toon shader da kamone, que você pode encontrar aqui:
Reels de rigging mostrados no final:
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0:00 Introdução
0:36 Esqueletos
3:32 Skinning
7:13 Controles
12:19 Encerramento