Uma demonstração detalhada do meu processo de Rigging para modelos de dinossauros. Neste vídeo, vou riggar um modelo de Carcharodontosaurus do zero, explicando as ferramentas e procedimentos ao longo do caminho. Aprenda sobre Configuração de Ossos de Armadura, Pintura de Peso e configuração de restrições de Cinemática Inversa.
Este vídeo não foi feito para iniciantes completos no Blender; se alguma parte do vídeo parecer rápida demais, tente pausar e leia todas as informações na tela. Se você tiver alguma dúvida, deixe-me saber nos comentários abaixo.
Marcos:
Introdução 00:00
Configuração da Armadura 00:11
Configuração do rig dos Olhos 12:48
Configuração simples de IK 17:14
Início da Pintura de Peso 19:08
Parente com grupos vazios e atribuição manual de peso ao vértice 19:13
Parente com Pesos Automáticos 19:59
Atribuir peso aos dentes 20:42
Demonstração de Pintura de Peso 21:35
Ferramenta "Normalizar Tudo" e "Suavizar" 22:12
Pintando a cauda com pincel Suave e Desfocado 29:01
Configurando as Pernas IK 33:18
Verificação final 38:08
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