Neste tutorial, eu te guio pelo rigging de dois modelos divertidos no Blender — uma banana e um donut! Você aprenderá como posicionar bones, pintar weights, adicionar constraints e configurar formas personalizadas de bones. No final, eu mostro o resultado da animação para que você possa ver tudo em ação. 🍌🍩
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🕒 CAPÍTULOS
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00:00 – Introdução
00:31 – Posicionando bones
03:46 – Pintura de weights
06:33 – Adicionando constraint
08:11 – Adicionando forma personalizada de bone
09:03 – Rigging do donut
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📌 O QUE VOCÊ VAI APRENDER
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✔ Como posicionar e parentar bones a uma malha
✔ Pintura de weights para deformações naturais
✔ Usando constraints de bones no Blender
✔ Formas personalizadas de bones para um rig mais limpo
✔ Rigging de um objeto secundário (donut)
✔ Prévia da animação do resultado final
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🛠 SOFTWARE UTILIZADO
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💬 MANTENHA-SE CONECTADO
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Tem perguntas? Deixe nos comentários — eu leio todos!
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