Se você gostaria de ver um tutorial mais aprofundado sobre Design de Personagens no Blender, confira minhas lojas no Blender Market ou Gumroad:
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Próxima lição - Retopologia com o addon F2:
Neste vídeo, começamos a esculpir o personagem Pokémon Scorbunny. Usando as novas ferramentas Remesh do Blender, vamos unir algumas formas primitivas, antes de usar uma combinação de Remesh e Dyntopo para adicionar detalhes extras.
Ao final da lição, você terá seu próprio modelo de Scorbunny, pronto para retopologizar na próxima lição.
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Música de fundo fornecida por: www.bensound.com
#Blender #tutorial #escultura