Bem-vindos a todos!
Hoje vamos ver os fundamentos dos materiais no Blender e analisar em detalhes as PBR, o Principled BSDF e as imperfeições realistas para obter renderizações fotorealistas.
Nesta quinta aula do curso Blender para iniciantes, aprendemos como funcionam os shaders no Blender, as texturas procedurais, o nó Color Ramp, a Noise Texture e como combinar os nós para criar materiais realistas com sujeira, arranhões e detalhes críveis.
Se você realmente quer entender como funcionam as PBR no Blender e melhorar o realismo dos seus modelos 3D, esta aula é fundamental.
00:00 Introdução
01:19 Principled BSDF
05:53 Noise Texture
14:11 Segundo Material
26:49 Fechamento de janelas
28:04 Imperfeições Procedurais
38:30 PBR Aplicadas
44:54 Máscara Procedural
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