Um curso completo de tutorial sobre os fundamentos de texturização e shaders no Blender. Aprenda a criar uma parede de tijolos desgastada para ambientes realistas.
O que você vai aprender:
0:00 Fundamentos de Shader
5:50 Texturas Procedurais
09:05 Texturas de Imagem
13:20 A Importância das Texturas PBR
17:09 UV Unwrapping
20:22 Configuração de Textura PBR
29:55 Você está errado sobre relevos!
40:20 Addon Node Wrangler
43:16 Addon Poliigon
45:30 Ajustando uma textura
50:22 Quebrando a repetição
1:03:20 Pintura de textura de imagem
1:06:54 Pintura de Vértices
1:12:12 A "Técnica de Burn de Cor"
1:22:23 Usando Decalques
1:29:36 Padrões de vazamento molhado
1:36:40 Um desafio
1:38:06 Efeito de Eflorescência
1:40:50 Efeito de Desaturação
1:44:33 Efeito de Descamação
1:51:22 A configuração final do nó
===Links🔗===
===Créditos de Animação===
Polimento de Cena & Animação de Câmera - Pawel Pecherzewski
Shader - Andrew Price
===Siga-me🫰===
Música licença ID JFTPWZDFYLB752M4