Guia definitivo de Shading para iniciantes no Blender 3D / BSDF, PBR, NOISE, MATH, COLOR
Olá a todos. Especialmente para vocês, preparei uma série de 6 aulas dedicadas aos fundamentos do shading no Blender 3D. No entanto, pensei, por que dividir e juntei tudo em uma grande aula.
Vamos explorar a lógica de trabalho com nós, como as malhas são construídas com base em princípios e algoritmos. Vamos analisar os principais shaders e detalhar o BSDF, PBR, NOISE, MATH, COLOR. Depois, vamos aplicar tudo na prática. Como resultado desta aula, você, como iniciante, deixará de ter medo do editor de shaders e será capaz de criar materiais únicos de forma independente.
Códigos de tempo
00:00 Olá a todos!
01:28 Lógica de trabalho com nós
06:03 BSDF
15:54 PBR
31:16 Noise e matemática
52:30 Cor
01:03:09 Motion shader
01:11:26 Bright shader