Por que o Blender não renderiza o mundo mostrado na pré-visualização de materiais? Descubra como corrigir isso e usar os mundos padrão do Blender!
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Essencialmente, eles são destinados ao mesmo uso, mas os EXRs são tipicamente menores e devem ter compressão sem perdas, contendo assim mais dados do que os tipos de arquivos HDR. Há muito mais a ser considerado, então recomendo ler o fórum :)
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