Neste tutorial de Blender, vou mostrar como assar múltiplos materiais em um único mapa de textura.
Esqueci de mencionar no tutorial: Antes de assar quaisquer mapas de textura que não contribuam para a cor base, (Roughness, Metallic, Normal) você deve definir o espaço de cor da imagem como Dados Não Coloridos. No entanto, ao assar o mapa de cor, você deve mantê-lo definido como sRGB. Eu explico isso no meu Tutorial de Assar Texturas para Iniciantes: ➡️
https://youtu.be/Se8GdHptD4A● Baixe os arquivos do projeto gratuitamente:
● Texturas que usei:
⚡ Addon Recomendado para Assar Rápido e Fácil - Quick Baker (Links Afiliados)
● Timestamps:
0:00 Introdução
0:51 Configuração para Assar
5:21 Assando os Mapas
9:50 Configurando as Texturas
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