Ainda me lembro do primeiro jogo que realmente tentei projetar (e digo "tentei" porque, claro, nunca o terminei). Passei uma eternidade cortando peças personalizadas de papelão para o primeiro protótipo. Péssima ideia! Depois que joguei e inevitavelmente encontrei coisas que precisava mudar, foi muito difícil fazer isso, ou até mesmo querer fazer, porque já tinha investido tanto tempo naquela cópia. Faça seus protótipos iniciais o mais rápidos e simples possível para testar apenas as partes essenciais do jogo.
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