Nós frequentemente gritamos para você TESTAR O MÁXIMO QUE PUDER, mas como você realmente faz isso? O que é necessário para realizar um teste de jogo e qual a melhor abordagem para lidar com o feedback recebido através desses testes?
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00:00 Você precisa testar
01:07 Mentalidade de teste
02:39 Quando testar
04:44 Limite de tempo
05:19 Popup de teste
05:45 Eventos de teste
07:26 Amigos
08:11 Plataformas online
09:04 Devlogs
09:29 Discord
10:09 Múltiplas opiniões
11:35 Vai doer
12:45 Aparências são temporárias
13:04 Desenvolvimento reativo
14:40 Feedback não é igual
15:52 Considerações finais
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