Guias passo a passo para realizar um primeiro jogo sem experiência prévia: instalação das ferramentas, criação de uma cena, scripts simples, entradas de teclado/mouse, colisões, loops de jogo e exportação de um protótipo jogável (2D/3D), frequentemente através de motores/soluções acessíveis (Unity, Godot, Scratch, web/Java). Armadilhas comuns e boas práticas para concluir um primeiro projeto.
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