Apprenez à créer une application Glide gamifiée depuis zéro, complète avec XP, monnaie in-app, badges, rangs, barres de progression, guildes, défis, inventaire et magasins d'objets.
🏆Épisode 10 : Packs d'objets ! Dans cette vidéo, apprenez à mettre en place une fonctionnalité qui permet à vos utilisateurs d'acheter un ensemble d'objets aléatoires en fonction de leur rareté et de leur probabilité.
💎Obtenez une copie de cette application en devenant membre VIP de Glide !
👔 Engagez-moi pour construire votre application Glide :
00:00 - Introduction
00:17 - Créer une colonne de rareté dans le magasin
00:56 - Créer votre pack d'objets
01:19 - Créer une table de travail
05:37 - Créer une probabilité numérique
09:21 - Relier la rareté aux objets dans le magasin
09:59 - Sélectionner des objets aléatoires
13:11 - Compléter notre table de travail
18:07 - Ajouter une colonne Date Heure de balayage
18:50 - Expliquer comment nous allons supprimer le pack d'objets après que le dernier objet soit ouvert
21:33 - Construire l'interface du pack d'objets ouvert
24:10 - Configurer l'écran de style de balayage
25:45 - Configurer le bouton Ouvrir l'objet
28:42 - Ouvrir un pack d'objets !