Dans ce tutoriel, je vais vous guider à travers les étapes pour utiliser vos matériaux et les enregistrer dans le navigateur d'actifs de Blender 3D. J'utiliserai un pack de matériaux que je vends pour ce tutoriel (les liens sont dans la description). Ces matériaux seront appliqués à des objets dans Blender et stockés pour un accès facile dans le navigateur d'actifs.
Pack de matériaux Blender ($) :
Mini pack de matériaux Blender (Gratuit) :
#Blender3D #AssetBrowser #Assets
Chronologie :
00:00 Ouverture
00:03 Introduction
00:25 Importer des actifs
01:05 Enregistrer des actifs
02:17 Réutiliser des actifs
02:38 Conclusion
|------------------- Qui je suis -------------------|
Je crée des accessoires et des environnements 3D pour les industries du jeu et du film.
N'hésitez pas à commenter et à me faire savoir quel type de vidéos vous aimeriez voir.
|-------------------- LIENS --------------------|
|------------------- Expérience Logicielle -------------------|
3DCoat Textura, Adobe After Effects, Adobe Audition, Adobe Illustrator, Adobe Premiere Pro, Adobe Photoshop, Affinity Designer, Affinity Photo, AutoDesk Maya, Blender, Davinci Fusion, Davinci Resolve, Substance Designer, Substance Painter et Unreal Engine.
|------------------- Raccourcis Utiles pour Blender -------------------|
G – attraper
E – extruder
S – Échelle
R – Rotation
I - Inset
O – Édition proportionnelle
CTRL + B – Chanfrein
Tab – Mode Édition/Mode Objet
1 – Sélection de sommet
2 – Sélection de bord
3 – Sélection de face
Z - Modes