Ceci est un tutoriel sur les hachures procédurales, les shaders de lignes et de trames.
Vous pouvez télécharger les shaders et les fichiers du tutoriel ici :
Modèles utilisés dans les exemples :
Série procédurale de Sam Bowman
N'hésitez pas à consulter mon pack de pinceaux nuage inspiré de l'anime ici :
00:00 introduction
01:00 Exemple de hachures réalistes sur Link par theStoff
02:04 Exemple de 2 trames sur Hotaru par Ruki
04:24 Shader de base
09:33 Petit shader de hachures
11:47 Hachures en patch
16:56 Shader de hachures croisées entrelacées
20:08 Shader de ligne pointillée
23:42 Shader de hachures croisées
28:55 Shader de trame manga
33:21 Shader de sous-peinture grise