AVERTISSEMENT : Vous avez besoin d'un abonnement Quixel pour utiliser les ressources Megascan en dehors d'UE.
Comme demandé par la communauté, j'ai préparé un tutoriel expliquant comment j'ai utilisé Quixel Megascan et Eevee pour créer une scène en temps réel dans Blender.
Merci de votre visite et n'hésitez pas à vous abonner si vous souhaitez voir plus de tutoriels et de vidéos.
À bientôt !
Ressources :
Suivez-moi :
Codes temporels :
00:00 - Intro
00:32 - Exportation des ressources vers Blender
02:17 - Introduction à l'addon Physical Starlight
04:35 - Mise en page du plan
06:00 - Correction des artefacts
07:09 - Importation de la ressource Lion
08:55 - Texturation de la ressource Lion
12:07 - Ajout de lumière volumétrique
13:42 - Ajout d'ombre d'arbre
15:13 - Méthode d'éclairage alternative
17:10 - Ajout de particules flottantes
20:57 - Animer la caméra
21:20 - Paramètres de rendu
21:54 - Post-traitement dans Nuke