Prêt à apprendre le nouveau système de Simulation de Liquide de Blender 5.0 ? Dans ce tutoriel complet étape par étape, je vous guiderai à travers tout ce que vous devez savoir sur les simulations d'eau et d'autres liquides, y compris les mises à jour de Mantaflow, la configuration du domaine, le nombre CFL, les pas de temps adaptatifs, les paramètres de maillage, le contrôle des éclaboussures, le rendu, les Poids de Champ et plus encore.
Ce tutoriel est parfait pour les débutants, les artistes qui passent à Blender 5.0, et quiconque souhaite des simulations de liquides propres et réalistes sans confusion.
📌 Ce que vous apprendrez
Nouvelles mises à jour de Blender 5.0 pour la simulation de liquide en général,
Configuration du domaine et paramètres de résolution des liquides en profondeur,
Nombre CFL & Pas de Temps Adaptatifs,
Pas de temps Min/Max (meilleurs paramètres pour des simulations stables),
Collisions de bord, Diffusion, et solveur de Haute Viscosité pour obtenir des liquides plus visqueux comme le miel,
Particules d'éclaboussures et de mousse pour créer différents effets,
Comment mettre en cache la simulation,
Comment ajouter une force de vent et changer l'influence avec les Poids de Champ
⏱️ Horodatages
00:00 – Intro
00:25 – Ajout de Domaine et configuration de la simulation de liquide dans Blender 5.0
05:25 – Explication des types d'objets de flux
09:35 – Paramètres du Domaine - Domaines & Divisions de Résolution
16:43 – Paramètres du Domaine - Pas de Temps Adaptatifs & Nombre CFL
18:15 – Paramètres du Domaine - Gravité Personnalisée & Gravité de la Scène
18:59 – Paramètres du Domaine - Collisions de Bord
20:17 – Paramètres du Domaine - Particules de Liquide & Paramètres du Domaine
27:31 – Paramètres du Domaine - Diffusion & Solveur de Haute Viscosité
30:21 – Paramètres du Domaine - Cache & Cuisson de la Simulation de Liquide
33:26 – Paramètres du Domaine - Poids de Champ & Effets (vent, etc.)
35:43 – Outro
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