Dans cette lettre d'amour qu'est ce tutoriel, nous allons explorer les outils de simulation de corps rigides intégrés à Blender ! Apprenez à configurer une scène de base qui peut être une alternative rafraîchissante à l'animation par images clés.
Chapitres :
00:00 J'adore les simulations de corps rigides
01:08 Comment configurer une simulation de base
03:54 Dupliquer notre pile de cubes
04:45 Détruire quelques cubes
05:05 Construire une structure différente
07:17 Plans au ralenti
07:34 Comment aller plus loin
08:31 Communauté Polyfjord Viewport
N'hésitez pas à partager votre travail en utilisant le hashtag polyfjord !
#b3d #opensource #physicssimulation
Musique :
Les achats effectués via le lien ci-dessous peuvent fournir une compensation à Polyfjord. (C'est un excellent moyen de soutenir la chaîne !) :
Chanson de fin (de la bibliothèque audio YouTube) : Vishnu par Patrick Patrikios
Merci de regarder !
BP5ICESEWU8CJWXO