Dans ce tutoriel Blender, je vais vous montrer comment utiliser la physique des corps rigides.
Aidez à soutenir la chaîne :
Horodatages :
0:00 Introduction
1:17 Ajout de la physique des corps rigides
3:09 Actif et passif
4:18 Objets animés
5:42 Forme de collision
8:08 Durée de l'animation
9:04 Cuisson de la simulation
10:42 Gravité de la simulation
12:27 Vitesse de la simulation
13:00 Paramètres des corps rigides
13:56 Friction
15:09 Rebond
15:43 Masse de l'objet
17:29 Copier depuis l'actif
19:45 Cuire vers les images clés
21:35 Animer une sphère s'écrasant sur la tour
24:41 Fin
Liens de mon site web :
En tant qu'associé Amazon, je gagne sur les achats éligibles.
#ryankingart #blendertutorial #blender