Je montre comment créer une membrane de manière procédurale en utilisant les nouvelles fonctionnalités Geometry Nodes disponibles dans Blender 2.92. Je montre comment créer une représentation cartoonistique des lipides, les disperser et créer une bi-couche lipidique ainsi que disperser quelques protéines membranaires pour créer une scène moléculaire de membrane très basique.