Oui, Blender a déjà des couches d'animation, mais cela s'appelle l'éditeur NLA. Apprenez à l'utiliser pour améliorer vos compétences en animation, tout en rendant l'animation plus rapide et plus facile. Cela ressemble à du click-bait mais j'y crois vraiment.
🗣️ Merci à Owen Morris (alias tball) d'être la voix des Wizards
🎶 Merci à nobonoko @nobonokomusic pour les superbes morceaux
🗑️ Choses que je mentionne dans la vidéo :
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⚙️Qu'est-ce qu'il y a sur mon bureau ?
GPU : Asus TUF GAMING GeForce RTX 4090
CPU : AMD Ryzen 9 3900X
Carte mère : Asus PRIME X570-PRO
Mémoire : Team T-FORCE VULCAN Z 64 Go (2 x 32 Go) DDR4-3200
Moniteur : LG 25UM58-P 25,0" 2560x1080 60 Hz
Tablette graphique : XP-PEN Artist 15.6Pro
Souris : Logitec MX Master 3s
Clavier : Redragon K580 VATA
Enceintes : Mackie CR3-X
Casque : Beyerdynamic DT 700 Pro X
Microphone : Beyerdynamic M70 Pro X
Interface audio : Universal Audio Volt 2
00:00 - Couches d'animation
01:22 - Qu'est-ce que c'est ?
02:38 - Comment l'utiliser
04:26 - Maintenir
04:55 - Remplacer
06:14 - Combiner
08:33 - Contrôle de mélange
09:32 - Options de panneau
11:18 - Modificateurs et cuisson
12:34 - Squarespace
14:03 - Flux de travail et exemples
15:27 - Vers un cycle de marche