Cette vidéo tutoriel Blender aborde l'éditeur de graphes et comment affiner l'animation à l'aide de courbes. Nous couvrons les images clés, les courbes de Bézier, l'interpolation, le déplacement, la suppression et la création d'images clés dans l'éditeur de graphes, en rendant visibles uniquement certains canaux, le mouvement procédural, et quelques autres éléments. Cela vous permettra de maîtriser l'utilisation de l'éditeur de graphes, et vous sera bénéfique plus tard lorsque vous animerez des personnages, des véhicules, des accessoires, etc...