Ce tutoriel est conçu pour vous aider à mieux comprendre l'éditeur de courbes afin que vous puissiez animer plus efficacement. Il se concentre sur l'éditeur de courbes de Blender, mais les mêmes principes s'appliquent à tous les logiciels d'animation 3D.
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0:00 Introduction
0:30 Décomposition des axes
6:18 Animation
10:45 Exemple de rebond de balle
18:26 Édition avec l'éditeur de courbes
21:25 Ajout de rotation
22:39 Vous êtes maintenant plus intelligent
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