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Description de la vidéo : Vous pensez que l'Éditeur de Graphiques de Blender est nul ? Détrompez-vous.
Dans cette vidéo, je vais vous montrer comment optimiser pleinement l'Éditeur de Graphiques de Blender pour des flux de travail d'animation professionnels. Si vous êtes un animateur Maya ou simplement frustré par les paramètres par défaut de Blender, ce tutoriel va changer votre façon d'animer pour toujours. Pas de blabla, juste des conseils pro, des astuces pour gagner du temps, et de vrais flux de travail d'animateurs qui ont travaillé sur Maya et les Trois de Netflix.
✅ Configurez une fois, animez plus vite pour toujours
0:00 - Intro
0:14 - CONFIGURATION
0:47 - Comment définir un Ensemble de Clés dans Blender pour une Animation plus Propre
1:22 - Comment Afficher et Éditer les Valeurs de Canal dans l'Éditeur de Graphiques de Blender
1:34 - Comment Isoler les F-Curves pour les Os Sélectionnés dans Blender
2:42 - Comment Afficher Seulement les Poignées de Clé Sélectionnées dans Blender
2:57 - Que fait Normaliser dans l'Éditeur de Graphiques de Blender ? (Et Pourquoi Vous en Avez Besoin)
4:05 - Comment Déplacer, Échelonner et Ajuster Précisément les Clés dans l'Éditeur de Graphiques de Blender
6:59 - Comment Boucler des Animations et Utiliser l'Interpolation dans Blender
7:55 - Comment Modifier les Tangentes de Courbe dans l'Éditeur de Graphiques de Blender
8:47 - Comment Sélectionner Tout dans Blender
9:12 - Comment Sélectionner des Clés Avant ou Après la Tête de Lecture
9:36 - Comment Nettoyer Vos Clés dans l'Éditeur de Graphiques de Blender (Supprimer les clés statiques)
10:09 - Comment Copier & Coller des Clés
10:53 - Comment Utiliser des Modificateurs dans l'Éditeur de Graphiques de Blender (Bruit, Étape, etc.)
12:08 - Comment Couper le Son des Canaux dans Blender (Ne pas voir leur animation)
12:49 - Comment utiliser le Filtre Euler de Blender
13:44 - Comment Zoomer/Dézoomer ou Se Concentrer sur la Sélection dans l'Éditeur de Graphiques de Blender
14:30 - Comment Ajouter des Marqueurs dans la Timeline et l'Éditeur de Graphiques de Blender
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