Le rigging est la clé pour préparer un personnage 3D à l'animation, mais tout le monde le trouve si intimidant. Même moi, j'avais peur au début. Mais maintenant, je trouve ça magnifique, alors je veux vous montrer comment ça fonctionne !
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Vidéo par David Oneacre
✉️ Contact : davidoneacre@gmail.com
Musique par Jayfoo
Réalisé avec l'aide de Jellybox Studio !
Producteur : Sean Aitchison
Montage voix off : Clem
Remerciements spéciaux à Gene Goldstein
Gimberly utilise le toon shader de kamone, que vous pouvez trouver ici :
Reels de rigging montrés à la fin :
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0:00 Intro
0:36 Squelettes
3:32 Skinning
7:13 Contrôles
12:19 Outro