Dans cette partie de la série de tutoriels sur le jeu FPS avec Blender et UE4, je montre comment peindre les poids de la main low poly riggée avec Blender 2.9, puis j'ajoute des contraintes de rotation, afin que nous puissions ensuite animer les doigts facilement.
J'ai téléchargé le modèle de la main (entièrement riggé et peint en poids) sur mon gumroad où vous pouvez l'obtenir gratuitement :
Mais si vous souhaitez obtenir le kit complet de jeu FPS Unreal Engine 4 avec un projet de démonstration, auquel la main est déjà ajoutée à un personnage FPS, vous pouvez l'obtenir ici :
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