Si vous souhaitez voir un tutoriel plus approfondi sur le design de personnages dans Blender, consultez mes boutiques Blender Market ou Gumroad :
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Prochaine leçon - Retopologie avec l'addon F2 :
Dans cette vidéo, nous commençons à sculpter le personnage Pokémon Scorbunny. En utilisant les nouveaux outils Remesh de Blender, nous allons fusionner quelques formes primitives, avant d'utiliser une combinaison de Remesh et Dyntopo pour ajouter des détails supplémentaires.
À la fin de la leçon, vous aurez votre propre modèle de Scorbunny, prêt à être retopologisé dans la prochaine leçon.
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Musique de fond fournie par : www.bensound.com
#Blender #tutoriel #sculpture