Dans ce tutoriel, je vais expliquer chaque nœud de matériau Blender, tout en restant accessible aux débutants. Dans Blender 2.8, les nœuds de matériaux ont été étendus pour inclure quelques autres. Étonnamment, personne ne l'a encore fait, alors j'ai pensé que je devrais le faire pour l'équipe. Après tout, quelqu'un devait le faire.
Matériaux procéduraux : (pas de moi)
Horodatages :
Nœuds d'entrée : 1:20
Nœuds de shader : 7:15
Nœuds de texture : 14:45
Nœuds de couleur : 18:01
Nœuds vectoriels : 20:34
Nœuds de conversion : 22:54
Nœuds divers : 27:25
Docs sur les modes de fusion GIMP :
Utilisation de la documentation Blender 2.82 comme référence
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Musique de fin par soundcloud.com/lakeyinspired
Vidéo par Daniel Krafft