Tutoriel d'introduction au Material Texture Shading dans Blender :
Les nœuds de matériau Blender sont utilisés pour le shading des matériaux. Ils peuvent être déroutants, donc c'est un tutoriel de base sur les matériaux Blender pour les débutants absolus. Nous allons aborder l'ajout de matériaux aux objets, le shader Principled BSDF, le Color Ramp, le mélange de shaders, les matériaux transparents et plus encore. J'ai quelques conseils de shading Blender à la fin de la vidéo qui vous feront gagner du temps. Dans la deuxième partie, je vais couvrir les matériaux PBR dans Blender, qui sont des matériaux de texture photoréalistes que vous pouvez ajouter aux objets.
Les matériaux sont ce qui fait qu'un objet dans Blender a l'apparence qu'il a. Les matériaux Blender ont trois canaux : surface, volume et déplacement. En utilisant une variété de nœuds, vous pouvez mélanger et assortir des textures et mapper vos matériaux à votre objet. Avant de commencer à regarder d'autres tutoriels Blender sur le shading des matériaux, regardez ceci pour comprendre les bases. MERCI !
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https://brandon3d.comHorodatages :
0:35 Fondamentaux de l'ajout de matériaux dans Blender
3:51 Nœuds dans l'éditeur de shaders Blender
9:09 Shader Principled BSDF dans Blender
12:56 Mix Shader dans Blender
14:32 Nœud Color Ramp dans Blender
15:33 Nœuds de texture dans Blender
18:35 Nœud Mix RGB dans Blender
19:55 Mapping des textures dans Blender
21:39 Nœud Math dans Blender
22:05 Shading de transparence dans Blender
22:56 Shading de volume dans Blender
25:43 Conseils de shading dans Blender
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