L'éclairage est beaucoup plus important que ce que les gens pensent généralement, et Blender a quelques trésors cachés pour vous permettre d'obtenir exactement les rendus que vous souhaitez.
Retrouvez-moi ici ! ;)
MÀJ DU FUTUR
- Il s'avère que vous n'avez pas besoin de tout le truc de vide contraint ! Comme l'a souligné Cole Smith, vous pouvez simplement sélectionner la lumière elle-même comme l'objet dont vous obtenez les coordonnées.
- "Clearly" est mal orthographié en "Clarely" dans le graphique de stylisation. Excusez mon anglais non natif ! ;)
Marques de chapitre :
0:00 Introduction
0:43 Nous avons besoin de plus de paramètres
1:16 Comment utiliser les Nœuds de lumière
3:37 Pensées de clôture