Dans ce tutoriel Blender, je vais vous montrer comment cuire plusieurs matériaux sur une seule carte de texture.
J'ai oublié de mentionner dans le tutoriel : Avant de cuire des cartes de texture qui ne contribuent pas à la couleur de base, (Rugosité, Métallique, Normal) vous devez définir l'espace colorimétrique de l'image sur Données non colorées. Cependant, lors de la cuisson de la carte de couleur, vous devez la laisser sur sRGB. J'en parle dans mon tutoriel sur la cuisson de textures pour débutants : ➡️
https://youtu.be/Se8GdHptD4A● Téléchargez les fichiers du projet gratuitement :
● Textures que j'ai utilisées :
⚡ Addon recommandé pour une cuisson rapide et facile - Quick Baker (Liens affiliés)
● Horodatages :
0:00 Intro
0:51 Configuration pour la cuisson
5:21 Cuisson des cartes
9:50 Configuration des textures
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Mes liens de site web :
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