Dans ce tutoriel, nous avons abordé tout ce qui concerne les cartes UV et l'éditeur UV dans Blender. Nous avons expliqué pourquoi et quand l'édition UV est nécessaire, la navigation de base dans l'éditeur UV, et son application. Nous avons pris plusieurs modèles pour expliquer comment l'édition UV et le dépliage UV fonctionnent dans différents cas, comment créer une couture, et comment utiliser le projet UV intelligent. Veuillez regarder la vidéo pour le tutoriel complet. Si vous avez des questions sur ce tutoriel, n'hésitez pas à laisser votre commentaire ci-dessous.
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#Blender #Animation #ÉditionUV
Horodatage
00:00 Pourquoi avons-nous besoin de l'édition UV
01:08 Cartes UV pour un objet cube
02:50 Navigation de base dans l'éditeur UV
05:03 Cartes UV pour une surface courbée
07:05 Comment utiliser le projet UV intelligent
09:07 Comment créer une couture manuellement
11:24 Comment repositionner une carte UV