Vous avez un STL marginal que vous avez trouvé sur un site de partage communautaire qui ne se découpe pas bien ? Cette vidéo montre une méthode simple pour réparer ce STL et le rendre imprimable. Après avoir réalisé cela, j'ai appris que vous pouvez cliquer (désélectionner) l'icône de la caméra dans l'opération booléenne pour éviter le "double effet" de calculer l'opération deux fois.
Mise à jour. Voir le commentaire ci-dessous. Il existe un module complémentaire d'outils d'impression 3D pour Blender qui facilite un peu cela. Ce n'est pas 100 % fiable, cependant. Vous pouvez toujours revenir à cette méthode, qui s'est révélée très fiable.