La formación más completa de la web a precio de descuento:
Gracias al canal US Brackeys por inspirarme este tutorial
Unity presenta un nuevo sistema multihilo de alto rendimiento que permitirá a tu juego aprovechar al máximo los procesadores multicore actualmente en el mercado sin programación compleja. El alto rendimiento por defecto es posible gracias a:
El nuevo sistema de tareas C# — que te ofrece un entorno seguro y simple donde escribir código paralelo
El sistema ECS (Entity Component System) — Un nuevo modelo para redactar código de alto rendimiento por defecto
Burst Compiler — que produce un código nativo altamente optimizado