Este benchmark prueba el rendimiento de la GPU en Cities: Skylines 2 de Colossal Order. Cities Skylines 2 es, sin duda, el constructor de ciudades más intensivo en GPU que hemos visto, incluso ajustado para la época. A pesar de la intensa simulación que ocurre en la CPU, la GPU actualmente soporta un peso desproporcionado. Jugar por encima de 1080p es difícil en la mayoría de las tarjetas, incluso la RTX 4090 tiene problemas en este juego. Las pruebas analizan las GPUs de AMD vs. NVIDIA (tuvimos problemas de bloqueo con Intel) para el rendimiento de fotogramas en Cities Skylines 2 en configuraciones Muy Bajas, Bajas, Medias y Altas. También probamos la calidad gráfica y ofrecemos algunos consejos de optimización gráfica para un mejor rendimiento de la GPU en Skylines 2. La guía gráfica incluye algunas comparaciones en diferentes configuraciones, niveles de calidad y discusión sobre errores de carga de texturas (¡incluso en niveles de VRAM de RTX 4090!). Esto te ayudará a determinar las mejores GPUs para Cities Skylines 2 en diferentes objetivos de precio y rendimiento.
Las pruebas de configuraciones gráficas analizarán la Profundidad de Campo, efectos de iluminación volumétrica, Iluminación Global, Oclusión Ambiental, nubes, anti-aliasing y más.
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MARCAS DE TIEMPO
00:00 - Un Lanzamiento Difícil
01:56 - Benchmarking de GPUs para Cities Skylines 2
03:48 - Benchmarks de GPU según el Tamaño de la Población
05:04 - Benchmarks de Patches y Mejoras
07:42 - Benchmarks de GPU a 1080p Medio
09:05 - Ritmo de Fotogramas Loco
09:52 - Benchmarks de Tarjetas de Video a 1080p Bajo en Skylines 2
12:01 - Benchmarks a 1080p Muy Bajo
13:26 - Metodología de Configuración Gráfica
14:40 - Benchmarks de Optimización Gráfica
16:28 - Impacto del Patch
17:54 - Comparaciones Gráficas: Sombras
19:19 - Comparaciones de Preajustes Gráficos (Muy Bajo, Bajo, Medio, Alto)
25:16 - Malos Valores Predeterminados y Errores
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Escritura, Pruebas, Presentador: Steve Burke
Escritura, Investigación: Patrick Lathan
Video: Vitalii Makhnovets