Finalmente estamos evaluando el rendimiento de GPU en Linux, primero utilizando el sistema operativo Bazzite tras miles de solicitudes de la comunidad específicamente para este sistema operativo. Gran parte de esto es exploratorio e investigativo para establecer metodología, así que todavía estamos aprendiendo a controlar las plataformas y el software para esta evaluación. Al menos, esto nos permite comenzar a generar cierta velocidad de salida de Windows para algunas personas. Linux aún no es para todos. Algunos usuarios, como nuestras propias máquinas de producción, están atados a Windows por requisitos de compatibilidad con cierto software. Pero el gaming ha mejorado drásticamente en Linux a lo largo de los años y está desarrollándose rápidamente (a pesar de seguir teniendo problemas), por lo que podría empezar a volverse más viable para los usuarios de juegos en particular.
Bazzite, si estás interesado. No tenemos afiliación con los mantenedores o la distro más allá de usarla aquí:
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MARCADOR DE TIEMPO
00:00 - Evaluación de Juegos en Linux
03:25 - No es para Todos y Descargos de Responsabilidad
07:29 - Elegir una Distribución de Linux
11:37 - METODOLOGÍA: Consideraciones de Prueba
13:21 - METODOLOGÍA: Algo de Contexto Empresarial
16:28 - METODOLOGÍA: Control de Versiones y Cualificadores
19:27 - Benchmarks de GPU de Dragon's Dogma 2 1080p
20:39 - Benchmarks de GPU de Dragon's Dogma 2 1440p
21:25 - Benchmarks de GPU de Dragon's Dogma 2 4K
21:49 - Black Myth Wukong: 1080p
23:35 - Intervalos de Tiempo de Frame de Black Myth Wukong 1080p
24:29 - Black Myth Wukong: Benchmarks de 1440p en Linux
25:31 - Intervalos de Tiempo de Frame de Black Myth Wukong 1440p
25:58 - Black Myth Wukong: 4K
26:36 - Benchmarks de Resident Evil 4 1080p
27:28 - Resident Evil 4 1440p
28:07 - Resident Evil 4 4K
28:38 - Starfield 1080p
29:32 - Starfield 1440p
29:58 - Starfield 4K
30:37 - Dying Light 2 1080p
31:15 - Problema de Tiempo de Frame de Dying Light 2 5070 Ti
32:01 - Dying Light 2 1440p
32:22 - Dying Light 2 4K
32:50 - Cyberpunk 2077 1080p
33:51 - Cyberpunk 2077 1440p
34:20 - Cyberpunk 2077 4K
34:45 - Baldur's Gate 3 Nativo en Linux 1080p
35:51 - Baldur's Gate 3 Nativo en Linux 1440p
36:06 - Baldur's Gate 3 Compilación en Windows 1080p
36:41 - Baldur's Gate 3 Compilación en Windows 1440p, 4K
37:24 - Ray Tracing: Cyberpunk 1080p
38:02 - Ray Tracing: Cyberpunk 1440p, 4K
38:39 - Ray Tracing: Black Myth, Dying Light 2
39:28 - PROBLEMAS: Errores, Software Anti-Trampas, Caché de Sombras
45:45 - Conclusión
CORRECCIONES:
19:27 - El subtítulo de los gráficos dice "Win11." Estos se realizan en Bazzite, que está en el título principal del gráfico (correctamente). El subtítulo indica incorrectamente Win11.
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