Este es un curso completo para entender cómo usar el motor de renderizado Eevee en Blender. Eevee es un motor de renderizado (casi) en tiempo real. Así que puedes renderizar secuencias de animación en minutos en lugar de días con Cycles. Este video llevará a los principiantes absolutos a través de todo lo que necesitan saber para comenzar con Eevee. Aprenderás la teoría de cómo funciona Eevee, cómo solucionar problemas comunes y cómo optimizar una escena de Eevee para renderizar.
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=== Marcas de capítulo ✂️===
0:00 Introducción
0:56 Modelando la habitación
2:01 Solucionando el sangrado de luz en Eevee
05:00 ¿Por qué tiene ruido Eevee?
06:10 Aumentando muestras en áreas específicas
08:10 Agregando reflexiones en Eevee
09:06 Solucionando artefactos de reflexión
14:44 Introducción a los Probes de Reflexión
17:39 Probes Esféricos
20:28 Rebotes de Luz
26:00 Optimizando Raytracing
27:50 Mejorando los Rebotes de GI
29:18 Introducción a los Probes de Volumen (Iluminación horneada)
35:05 Obteniendo un horneado perfecto de Probe de Volumen
42:21 Resolución de Surfel
43:20 Usando texturas de imagen
47:26 Mejorando la nitidez de las texturas
48:28 Usando HDRIs
52:44 Vidrio
57:05 Vidrio delgado (tazas y ventanas)
1:02:44 Volumétricos
1:04:06 Qué hacer cuando los probes de volumen se ven oscuros
1:06:48 Solucionando el sangrado de luz del mundo
1:07:44 Solucionando mapas alfa parpadeantes
1:08:50 Optimizando texturas
1:11:35 Optimizando probes de reflexión
1:14:16 Resolución de probe esférico
1:14:58 Optimizaciones de Raytracing
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