¡La reconstrucción de rayos con Deep Learning Super Sampling (DLSS) para Blender es finalmente posible de construir y ejecutar en GPUs de NVIDIA! En este video estoy probando varias escenas y cómo se pueden eliminar ruidos con DLSS en Blender.
Recursos utilizados de Polygoniq (enlaces de afiliados):
00:00 ¿Finalmente está aquí DLSS?
01:32 Escena de aula
02:59 Escena de barbería
04:59 Escena de humedal con árbol espejo
06:44 Escena de guijarros de Suzanne
08:16 Escena de coche de policía en asfalto
10:56 Escena de torre de cuerpo rígido
13:06 Escena de toro de vidrio
14:28 ¿Cuándo será DLSS parte de Blender?
16:04 Mis pensamientos sobre la situación
#DLSS