¿Listo para aprender sobre el nuevo sistema de Simulación de Líquidos de Blender 5.0? En este tutorial completo y paso a paso, te guiaré a través de todo lo que necesitas saber sobre simulaciones de agua y otros líquidos, incluyendo actualizaciones de Mantaflow, configuración de dominio, número CFL, pasos de tiempo adaptativos, configuraciones de malla, control de salpicaduras, renderizado, pesos de campo y más.
Este tutorial es perfecto para principiantes, artistas que actualizan a Blender 5.0 y cualquier persona que quiera simulaciones de líquidos limpias y realistas sin confusiones.
📌 Lo Que Aprenderás
Nuevas actualizaciones de Blender 5.0 para simulación de líquidos en general,
Configuración de dominio y ajustes de resolución de líquidos en profundidad,
Número CFL y Pasos de Tiempo Adaptativos,
Pasos de tiempo Mínimos/Máximos (mejores configuraciones para simulaciones estables),
Colisiones de bordes, Difusión y solucionador de Alta Viscosidad para obtener líquidos más viscosos como la miel,
Partículas de salpicaduras y espuma para crear diferentes efectos,
Cómo almacenar la simulación en caché,
Cómo añadir fuerza del viento y cambiar la influencia con Pesos de Campo
⏱️ Tiempos
00:00 – Introducción
00:25 – Añadiendo Dominio y configurando la simulación de líquidos en Blender 5.0
05:25 – Explicación de tipos de objetos de flujo
09:35 – Configuraciones de Dominio - Divisiones de Dominio y Resolución
16:43 – Configuraciones de Dominio - Pasos de Tiempo Adaptativos y número CFL
18:15 – Configuraciones de Dominio - Gravedad Personalizada y Gravedad de la escena
18:59 – Configuraciones de Dominio - Colisiones de Bordes
20:17 – Configuraciones de Dominio - Partículas de Líquido y Configuraciones de Dominio
27:31 – Configuraciones de Dominio - Difusión y solucionador de Alta Viscosidad
30:21 – Configuraciones de Dominio - Caché y Horneado de Simulación de Líquidos
33:26 – Configuraciones de Dominio - Pesos de Campo y Efectores (viento, etc.)
35:43 – Conclusión
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