En este tutorial de Blender, hemos discutido cómo combinar el poder de la física de cuerpos rígidos (colisiones) con la física de partículas. El resultado es extremadamente satisfactorio y esta técnica se puede utilizar en muchos lugares. Aquí hemos discutido cómo crear una gran colección de letras aleatorias y hacer que caigan en un contenedor. Por favor, mira el video para el tutorial completo. Si tienes alguna pregunta sobre este tutorial, deja tu comentario abajo.
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Tenemos muchos más tutoriales que pueden ayudarte a aprender Blender como un profesional. Puedes revisar las siguientes listas de reproducción para los temas relevantes:
👇 𝐓𝐮𝐭𝐨𝐫𝐢𝐚𝐥𝐞𝐬 𝐝𝐞 𝐂𝐨𝐮𝐫𝐬𝐨 𝐝𝐞 𝐅𝐨𝐮𝐧𝐝𝐚𝐜𝐢𝐨𝐧 𝐝𝐞 𝐁𝐥𝐞𝐧𝐝𝐞𝐫:
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👇 𝐓𝐨𝐝𝐚𝐬 𝐥𝐚𝐬 𝟏𝟐 𝐂𝐥𝐚𝐬𝐞𝐬 𝐉𝐮𝐧𝐭𝐚𝐬 𝐞𝐧 𝐔𝐧𝐚 𝐇𝐨𝐫𝐚:
👇 𝐓𝐢𝐩𝐬 𝐲 𝐓𝐫𝐢𝐜𝐤𝐬 𝐝𝐞 𝐁𝐥𝐞𝐧𝐝𝐞𝐫 (𝐓𝐮𝐭𝐨𝐫𝐢𝐚𝐥𝐞𝐬):
👇 𝐌𝐨𝐝𝐞𝐥𝐨𝐬 𝐃𝐢𝐟𝐢𝐜𝐢𝐥𝐞𝐬 𝐏𝐚𝐫𝐚 𝐁𝐞𝐠𝐢𝐧𝐞𝐫𝐬 (𝐓𝐮𝐭𝐨𝐫𝐢𝐚𝐥𝐞𝐬):
👇 𝐌𝐚𝐭𝐞𝐫𝐢𝐚𝐥𝐞𝐬 𝐪𝐮𝐞 𝐧𝐞𝐜𝐞𝐬𝐢𝐭𝐚𝐬 𝐞𝐧 𝐁𝐥𝐞𝐧𝐝𝐞𝐫 (𝐓𝐮𝐭𝐨𝐫𝐢𝐚𝐥𝐞𝐬):
👇 𝐓𝐨𝐝𝐨𝐬 𝐥𝐨𝐬 𝐄𝐟𝐞𝐜𝐭𝐨𝐬 𝐝𝐞 𝐓𝐞𝐱𝐭𝐨 𝐞𝐧 𝐁𝐥𝐞𝐧𝐝𝐞𝐫 (𝐓𝐮𝐭𝐨𝐫𝐢𝐚𝐥𝐞𝐬):
👇 𝐌𝐨𝐯𝐢𝐦𝐢𝐞𝐧𝐭𝐨 𝐝𝐞 𝐂𝐚𝐦𝐞𝐫𝐚 𝐲 𝐂𝐨𝐧𝐟𝐢𝐠𝐮𝐫𝐚𝐜𝐢𝐨𝐧𝐞𝐬 𝐞𝐧 𝐁𝐥𝐞𝐧𝐝𝐞𝐫:
👇 𝐂𝐨𝐧𝐟𝐢𝐠𝐮𝐫𝐚𝐜𝐢𝐨𝐧 𝐝𝐞 𝐋𝐢𝐠𝐡𝐭𝐢𝐧𝐠 𝐔𝐭𝐢𝐥𝐞 𝐞𝐧 𝐁𝐥𝐞𝐧𝐝𝐞𝐫 (𝐓𝐮𝐭𝐨𝐫𝐢𝐚𝐥𝐞𝐬):
👇 𝐏𝐡𝐲𝐬𝐢𝐜𝐬 𝐝𝐞 𝐜𝐨𝐫𝐩𝐨𝐬 𝐫𝐢𝐠𝐢𝐝𝐨𝐬 & 𝐂𝐨𝐧𝐬𝐭𝐫𝐚𝐢𝐧𝐭𝐞𝐬 𝐝𝐞 𝐜𝐨𝐫𝐩𝐨𝐬 𝐫𝐢𝐠𝐢𝐝𝐨𝐬:
👇 𝐒𝐢𝐦𝐮𝐥𝐚𝐜𝐢𝐨𝐧 𝐝𝐞 𝐅𝐢𝐫𝐞 & 𝐒𝐦𝐨𝐤𝐞 𝐞𝐧 𝐁𝐥𝐞𝐧𝐝𝐞𝐫 (𝐓𝐮𝐭𝐨𝐫𝐢𝐚𝐥𝐞𝐬):
👇 𝐒𝐢𝐦𝐮𝐥𝐚𝐜𝐢𝐨𝐧 𝐝𝐞 𝐥𝐨𝐬 𝐥𝐢𝐪𝐮𝐢𝐝𝐨𝐬 𝐞𝐧 𝐁𝐥𝐞𝐧𝐝𝐞𝐫 (𝐓𝐮𝐭𝐨𝐫𝐢𝐚𝐥𝐞𝐬):
👇 𝐌𝐚𝐬𝐭𝐞𝐫𝐢𝐧𝐠 𝐝𝐞 𝐁𝐥𝐞𝐧𝐝𝐞𝐫 (𝐓𝐮𝐭𝐨𝐫𝐢𝐚𝐥𝐞𝐬):
Si quieres ver nuestras propias creaciones en Blender, también puedes revisar el siguiente canal donde subimos regularmente videos sobre Animación, Exploración Espacial y IA.
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Marca de tiempo
00:00 Agregar un sistema de partículas básico
00:57 Habilitar colisiones y personalizarlo
02:00 Instanciar letras aleatorias
03:30 Hacer que las colisiones sean más realistas
04:13 Agregar física de cuerpos rígidos a las letras
06:05 Hornear toda la física para el resultado final