En este video, @MartinKlekner muestra cómo usar Geometry Nodes para conectar activos de valla, hacer que se adapten al terreno subyacente y cambiar dinámicamente el tamaño de los activos cercanos. ¡Sumérgete en el mundo de GeoNodes!
ENLACES
CAPÍTULOS
00:00 - Introducción
00:45 - Descripción de un minuto
01:49 - Activos de Valla
02:57 - Base de Curva y Terreno
04:35 - Distribuyendo Piezas de Valla en la Curva
06:41 - Mejorando la Rotación Dinámica
08:51 - Controladores y Salidas
10:20 - Distribuyendo Puntos en el Terreno
12:54 - Escala Dinámica Basada en Proximidad
16:36 - Despedida
MI SISTEMA
CPU: Intel Core i7-7700K 4,2 Ghz
GPU: GeForce GTX 1070 Ti
RAM: 64 GB
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