En este video, aprende a usar los nodos de geometría y la capacidad de pintura de peso de Blender para configurar una dispersión de nodos de geometría que solo dispersa donde desees en un objeto.
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TUTORIAL DE DISPERSIÓN CON NODOS DE GEOMETRÍA
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MARCAS DE TIEMPO
0:00 - Introducción
0:12 - Configurando la dispersión regular
1:29 - Configurando puntos de dispersión en tu superficie
2:24 - Agregando objetos a tu dispersión
3:26 - Agregando aleatorización
5:27 - Cómo pintar el peso de tu superficie
7:29 - Vinculando tu configuración de nodos a las áreas pintadas por peso
8:24 - Configurando un ajuste de densidad
10:02 - Más tutoriales de nodos de geometría y archivos de ejemplo