En este video, aprende a usar nodos de geometría para dispersar objetos, así como para aleatorizar la escala y la rotación de los objetos en Blender.
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MARCAS DE TIEMPO
0:00 - Introducción
0:11 - Agregando una ventana de nodos de geometría
1:07 - Agregando puntos en tu objeto
2:13 - Mostrando tu geometría original con tus puntos
3:49 - Dispersando objetos en tus puntos
4:50 - Usando el nodo de información del objeto para referenciar un objeto
5:30 - Importancia de aplicar rotación y escala
6:15 - Ajustando el punto de colocación del objeto con el origen del objeto
7:40 - Agregando opciones de entrada a tu configuración de nodos de geometría
8:40 - Agregando escala aleatoria a nuestra configuración de dispersión
10:40 - Agregando rotación aleatoria a tus objetos
12:00 - Agregando el valor combinado XYZ y cambiando el valor aleatorio a vector
13:45 - Dispersando colecciones de objetos con Nodos de Geometría
14:54 - Solucionando problemas de escala y colocación
16:52 - Cómo guardar tu nodo de dispersión como un activo