El Editor de Gráficos es la herramienta más poderosa de Blender para crear animaciones, ¡aprendamos lo que necesitas saber sobre él!
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Capítulos:
00:00 - Introducción al Editor de Gráficos
00:46 - Accediendo al Editor de Gráficos
03:06 - Accediendo a los Canales de Animación
03:25 - Manipulando Fotogramas Clave
06:14 - Cambiando el Tiempo Usando Escala
08:42 - Mangos
11:14 - Tipos de Mangos
14:00 - Selección y Visibilidad de Fotogramas Clave
15:45 - Tipos de Interpolación
17:44 - Despedida
Créditos:
すがきれもん - Modelo 3D de Astolfo