Sí, Blender ya tiene capas de animación, pero se llama el editor NLA. Aprende a usarlo para mejorar tus habilidades de animación, mientras haces que animar sea más rápido y fácil. Esto suena a clickbait, pero realmente lo creo.
🗣️ Gracias a Owen Morris (alias tball) por ser la voz de los Wizards
🎶 Gracias a nobonoko @nobonokomusic por la increíble música
🗑️ Cosas que menciono en el video:
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⚙️¿Qué hay en mi escritorio?
GPU: Asus TUF GAMING GeForce RTX 4090
CPU: AMD Ryzen 9 3900X
Placa base: Asus PRIME X570-PRO
Memoria: Team T-FORCE VULCAN Z 64 GB (2 x 32 GB) DDR4-3200
Monitor: LG 25UM58-P 25.0" 2560x1080 60 Hz
Tableta gráfica: XP-PEN Artist 15.6Pro
Ratón: Logitec MX Master 3s
Teclado: Redragon K580 VATA
Altavoces: Mackie CR3-X
Auriculares: Beyerdynamic DT 700 Pro X
Micrófono: Beyerdynamic M70 Pro X
Interfaz de audio: Universal Audio Volt 2
00:00 - Capas de animación
01:22 - ¿Qué es?
02:38 - Cómo usarlo
04:26 - Mantener
04:55 - Reemplazar
06:14 - Combinar
08:33 - Control de mezcla
09:32 - Opciones del panel
11:18 - Modificadores y horneado
12:34 - Squarespace
14:03 - Flujo de trabajo y ejemplos
15:27 - Hacia un ciclo de caminata