Este video tutorial de Blender repasa el editor de gráficos y cómo ajustar finamente la animación utilizando curvas. Cubrimos fotogramas clave, curvas Bezier, interpolación, mover, eliminar y crear fotogramas clave en el editor de gráficos, haciendo visibles solo ciertos canales, movimiento procedural y algunas otras cosas. Esto te pondrá al día en el uso del editor de gráficos y te beneficiará más adelante cuando animes personajes, vehículos, props, etc...