Intenté animar usando NLA en Blender. La peor experiencia. La transición entre dos animaciones es horrible. Puedo hacerlo mejor usando el Editor de Acción, solo copiar y pegar el movimiento (fotogramas clave en el Editor de Acción), resaltar la ubicación incorrecta y ajustar la ubicación en el Editor de Gráficos y una animación corta está lista.
Esto es lo mismo que intenté en Unity y Clone (ambos son realmente buenos en esto).
La teoría de la sección es más confusa, cada vez que terminas con el Editor de Acción, puedes presionar 'push down' y generar una tira de acción. Luego, crea otro Editor de Acción con la misma ubicación y genera otra tira de acción hasta que tu animación completa esté lista.
Contenido:
00:01:43 Copiar y Pegar Fotogramas Clave
00:02:00 Ajustar Ubicación en el Editor de Gráficos
00:02:41 Directo al Punto
00:08:08 Copiando entre Fotogramas Clave de otra animación