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Descripción del video: ¿Piensas que el Editor de Gráficos de Blender es una basura? Piénsalo de nuevo.
En este video, te mostraré cómo optimizar completamente el Editor de Gráficos de Blender para flujos de trabajo de animación profesional. Si eres un animador de Maya o simplemente estás frustrado con los valores predeterminados de Blender, este es el tutorial que cambiará la forma en que animas para siempre. Sin relleno, solo consejos profesionales, trucos que ahorran tiempo y flujos de trabajo reales de animadores que trabajaron en Maya de Netflix y los Tres.
✅ Configura una vez, anima más rápido para siempre
0:00 - Introducción
0:14 - CONFIGURACIÓN
0:47 - Cómo establecer un Conjunto de Claves en Blender para una Animación más Limpia
1:22 - Cómo Mostrar y Editar Valores de Canal en el Editor de Gráficos de Blender
1:34 - Cómo Aislar F-Curves para Huesos Seleccionados en Blender
2:42 - Cómo Mostrar Solo los Mangos de Fotogramas Clave Seleccionados en Blender
2:57 - ¿Qué hace Normalizar en el Editor de Gráficos de Blender? (Y por qué lo necesitas)
4:05 - Cómo Mover, Escalar y Ajustar Fotogramas Clave con Precisión en el Editor de Gráficos de Blender
6:59 - Cómo Repetir Animaciones y Usar Interpolación en Blender
7:55 - Cómo Modificar Tangentes de Curva en el Editor de Gráficos de Blender
8:47 - Cómo Seleccionar Todo en Blender
9:12 - Cómo Seleccionar Claves Antes o Después del Cabezal de Reproducción
9:36 - Cómo Limpiar tus Fotogramas Clave en el Editor de Gráficos de Blender (Eliminar claves estáticas)
10:09 - Cómo Copiar y Pegar Claves
10:53 - Cómo Usar Modificadores en el Editor de Gráficos de Blender (Ruido, Escalonado, etc.)
12:08 - Cómo Silenciar Canales en Blender (No ver su animación)
12:49 - Cómo usar el Filtro Euler de Blender
13:44 - Cómo Acercar/Alejar o Enfocar en la Selección en el Editor de Gráficos de Blender
14:30 - Cómo Agregar Marcadores en la Línea de Tiempo y el Editor de Gráficos de Blender
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